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Directeur artistique multimédia

Que fait-il ?

Le directeur artistique multimédia est responsable de tous les partenaires et de tous les moyens à mettre en place pour mener à bien la création artistique d'une "oeuvre multimédia" d'après la demande d'un client. Il doit traduire visuellement une idée destinée à un public en analysant la demande du client pour la transposer en codes couleurs et graphiques. Il coordonne l'équipe graphique et artistique de création et de réalisation et il assure la cohérence artistique d'un projet multimédia. Pour cela, il lui faut superviser la manière d'implanter pratiquement les différents médias proposés (textes, illustrations, photos, vidéos, animations, images 3D , son, musique,...) et la façon de les assembler dans un tout artistique cohérent, attractif et parfaitement interactif. Son rôle en fait un intervenant de premier plan qui est associé dès le départ à l'élaboration de l'oeuvre multimédia et qui le reste pendant toute sa fabrication. Il peut même être chargé du conditionnement du produit en décidant par exemple des graphismes qui habilleront l'emballage dans le cas d'un cédérom ou encore de la réalisation de documents de promotion et de catalogues en vue de la distribution. Le directeur artistique joue souvent le rôle d'intermédiaire direct entre l'auteur et le réalisateur.

Dans quelles conditions ?

Le directeur artistique multimédia travaille dans un bureau mais ses responsabilités impliquent de nombreux déplacements : séances de photos, contacts directs avec le client,... Il dispose d'une grande autonomie dans l'organisation de son emploi du temps. Son activité est très absorbante et peut le retenir au-delà des heures de bureau. Elle n'est pas exempte de tension : respecter les délais, trouver l'idée performante, etc. Le directeur artistique multimédia travaille dans les grosses entreprises de jeux vidéo ou les maisons d'édition de cédéroms.

Comment ?

Il n'existe pas de formation spécifique à ce métier, les parcours d'accès peuvent donc être très variés, laissant le champ libre à l'expérience professionnelle. Cependant, une formation en arts graphiques est indispensable (arts décoratifs, arts appliqués, Beaux-arts,...) et le niveau de culture générale est déterminant. Des notions en photo, imprimerie, PAO, des connaissances commerciales ou en psychologie de la vente sont par ailleurs appréciées. Parmi les formations au graphisme envisageables, on peut citer le BTS communication visuelle et le Diplôme national d'art et technique (DNAT) arts graphiques en 2 ans après le baccalauréat dans les écoles d'art.

Plus d'information ?

Pour plus d'information, vous pouvez consulter la fiche métier du site Pôle Emploi : ici.



Source : ARFtlv
Code ROME : E1104

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